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final (ファイナル)

VR3000 for Gaming 【FI-VR3DPLMB】

スタッフによる音域バランス評価(平均)

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final (ファイナル)

VR3000 for Gaming 【FI-VR3DPLMB】

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4571303221905

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この商品のスタッフレビュー

わっちゃい

@e☆イヤホン仙台駅前店

量感イメージ

  • 近い
  • 広い
  • クール
  • ウォーム
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  • 迫力

ゲームも音楽もこのイヤホン1つで楽しめる!

ゲーミングと謳っているfinalのVR3000ですが、音楽を楽しむ事も出来る万能な有線イヤホンです。耳掛けタイプのイヤホンで装着感、フィット感も抜群でした!

音質は全体的にフラットめで低音寄りといった感じですが、比較的どんなジャンルにでも合いそうです! ASMR、サウンドトラックやインストゥルメンタル等を聴いてみるのもいいかもしれません!



試聴機材 : iPhone 8

試聴曲 : Take It Back / WHISPER OUT LOUD
    : 世界五分前仮説 / 有形ランペイジ
    : Rainy moment / 水無月涙(CV:蒼井翔太)

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  • 商品詳細

  • レビューレビューあり

ゲームやVRの音響空間イメージを
制作者の意図通りに再現するイヤホン

VR3000 for Gaming

ヒーローイメージ

ゲーム用や3Dサウンド用を謳うイヤホンの多くは、一聴した際の驚きを重視して低域や高域を誇張した音づくりがされています。しかし映像と共に使われる音はそのゲーム等のコンテンツの世界に没入することが目的であり、音に驚くことではありません。私たちはゲーム等のコンテンツに没入するためには、音源に込められた制作者の意図や狙いを正確に再現することが重要だと考えています。VR3000はこうした考え方に基づいて開発されたイヤホンです。

マイクの音質をチェック!

※ 50dB程度の騒音下でe☆イヤホンのスタッフが収録を行っています。
※ 使用環境によってマイクの集音の品質、感度は異なります。

  1. 音響工学、音響心理学、空間音響学に基づいた音作り
    2chステレオ方式で制作された音源とバイノーラル技術で制作された音源の違いの研究から生まれた新たなイヤホンです。従来のイヤホンやヘッドホンでバイノーラル制作されたゲームやVRなどの音源を聴くと、高音域に独特の違和感が生じることは広く知られていました。音響に携わる研究者達はこの原因について掴んではいましたが、その対策について十分な成功を収めた例はまだありませんでした。今回、新たなアプローチでその問題への対策を講じた結果、バイノーラル制作されたゲームやVRなどの音源において、制作者の意図通りの音色と空間イメージや方向感を感じることのできるイヤホンを誕生させることができました。VR3000では研究を重ねた結果、さらに精度の高い再現を可能にしています。
    特徴画像
  2. 完全新設計のドライバーユニット「f-Core DU」
    この価格帯ではありえない高音質を実現するため、海外に新たな拠点を設け、振動板・ボイスコイル・磁石・磁気回路・各部接着剤などのドライバー部品、また生産機器までも新設計し、完全新設計の6mmφダイナミックドライバーユニット「f-Core DU」を開発しました。ドライバーフロントハウジングの素材は、一般的なアルミニウムよりも磁力の影響を受けにくく且つ比重の高い真鍮を使用しています。振動板の時間応答性能を高めるために、ボイスコイルは30μの超極細CCAWを使用し、最小限の接着剤で組み立てることで可動部を徹底的に軽量化しています。さらに振動板は、通常の1/3程度の小ロットで丁寧にプレスすることによって、圧力の偏りを最小限に抑え、歪みのない均一な振動板の成形を実現しました。
    特徴画像
  3. カスタマイズしたかのような装着感
    VR3000では、finalの考えるIEMの最適解と考える筐体設計をベースにした優れた装着感を実現しています。イヤホンの装着感が優れているか否かは、圧迫感で決まります。人間工学を謳い有機的な形状を選択するなど、シリコンの反発力で保持する方法は一見正しく見えますが、常に耳に力がかかることとなり、気付かない内に耳へ負担を掛け、疲労が蓄積します。大きな面で耳に接する形状に比べ、接触面積を限定する形状により、圧迫感の無い装着感を目指しました。そのため、多くの方の耳に適合します。接する点全てに圧迫感が無ければ、これほどイヤホンの装着は快適なのかと感じて頂ける、まるでカスタマイズイヤホンであるかのような優れた装着感となっています。
    特徴画像
  4. ケーブルタッチノイズを解消するイヤーフック(ロック機構付き)
    イヤーフックはタッチノイズの減少に有用で、装着頂くと歩行時にケーブルと身体が触れることで発生する不快なごそごそ音(ケーブルタッチノイズ)が劇的に減少します。弊社の従来のイヤーフックは、一般的なイヤーフックよりもスリムで、ワイヤーや樹脂の入ったケーブルに比べて異物感がなく、掛けていることを忘れる快適さを特長としています。今回、新たにケーブルのロック機構を追加いたしました。
    特徴画像
  5. 左右軸色違いのオリジナルイヤーピース
    音導管部分と耳に触れる部分とで硬度が異なる2種類のシリコン素材を採用。音導管部分には、耳に触れる部分に比べて硬度が高いシリコンに溝加工を施すことで強度と柔軟性を両立。耳に触れる部分には硬度の低いシリコンを採用し、快適な着け心地と高い遮音性を実現しました。軸色を一方はグレー 、もう一方を赤にすることにより、イヤーピースを少しめくってイヤーピースの軸色を確認することで、 薄暗い場所でも左右の見分けがつきやすくなっています。さらに、隣のサイズの軸色が異なる(グレー軸は濃いグレーと薄いグレーの交互、赤軸は赤とピンクの交互)ため、サイズの判別もしやすくなっています。サイズはSS / S / M / L / LL の5サイズです。
    特徴画像
  6. エージング
    エージングとは、ある時間使用を続けることで、音に変化が起こる現象のことです。イヤホンの内部には、小さなスピーカーと言えるドライバーユニットが入っており、極めて薄いフィルム製の振動板がコイルと接着剤で貼付られています。コイルにオーディオ信号が流れることでコイルが動くのと共に、その振動板がミクロン単位で動くことで音を発しています。その際、断定は出来ませんが、接着部分が振動板の微少な動きに影響を与えている可能性があると、私達は考えています。一定時間使用することにより、振動板が動きやすくなることで設計意図本来の音質に近づくようです。本製品については、小口径であるため、エージングの変化がわかり難くなるまでに長めの時間が必要です。概ね150~200時間程度、通常の使い方を続けていただけましたら、繊細さが増したと感じられる筈です。大音量でのエージングやノイズによるエージングよりも、普段お聴きになる音楽と音量でエージングを進めた方がより好ましい結果が得られます。正確な比喩ではありませんが、靴を馴らすために無理な動きをすると、普段歩くのとは異なる皺ができる筈です。振動板も同様に無理な動きをさせるよりも、ご使用になられる環境で馴らした方が自然、と考えていただけると良いでしょう。

    エージングには、音響心理的な面もあります。新たなイヤホンを購入した直後に試聴した感想は、必ずしも絶対的なものではありません。実は日常的に使用しているイヤホンとの相対的な比較をしてしまっているのです。新たなイヤホンを購入し、ある一定時間使い続けると、そのイヤホンが基準となります。その基準となるまで使い続けた上で音質評価をおこなう方が、長期的に飽きない製品を選択をしやすくなります。
  7. 装着方法
    本製品は耳掛けタイプのイヤホンです。ケーブルを耳に掛けることで、タッチノイズが耳に伝わることを防ぐことができ、快適に装着することができます。

    STEP1 本体内側にあるRとLのマークを確認します。Rが右でLが左です。
    STEP2 ケーブルを耳の後ろから前に向かって掛け、イヤホンのイヤーピース部を耳に挿入します。
    STEP3 耳甲介(耳のくぼみ部分)にイヤホンがフィットしにくいときは、
    耳たぶを後方やや上方に引っ張りながらイヤホンを収めます。
    ※ケーブルが耳の後ろにフィットしない場合は、付属のイヤーフックをご使用下さい。
    ※耳穴への収まりが緩く感じる場合は適宜イヤーピースのサイズを変更して下さい。
    左右でサイズが異なる場合もございます。
    特徴画像

テクニカルデータ


筐体 ABS樹脂
ドライバー ダイナミック型
ケーブル OFCケーブル
感度 101dB/mw
インピーダンス 18Ω
質量 20g
コード長 1.2m
付属品 イヤーピース TYPE E 5サイズ、ロック付きイヤーフック、専用ポーチ

商品詳細

ゲームやVRの音響空間イメージを
制作者の意図通りに再現するイヤホン

VR3000 for Gaming

ヒーローイメージ

ゲーム用や3Dサウンド用を謳うイヤホンの多くは、一聴した際の驚きを重視して低域や高域を誇張した音づくりがされています。しかし映像と共に使われる音はそのゲーム等のコンテンツの世界に没入することが目的であり、音に驚くことではありません。私たちはゲーム等のコンテンツに没入するためには、音源に込められた制作者の意図や狙いを正確に再現することが重要だと考えています。VR3000はこうした考え方に基づいて開発されたイヤホンです。

マイクの音質をチェック!

※ 50dB程度の騒音下でe☆イヤホンのスタッフが収録を行っています。
※ 使用環境によってマイクの集音の品質、感度は異なります。

  1. 音響工学、音響心理学、空間音響学に基づいた音作り
    2chステレオ方式で制作された音源とバイノーラル技術で制作された音源の違いの研究から生まれた新たなイヤホンです。従来のイヤホンやヘッドホンでバイノーラル制作されたゲームやVRなどの音源を聴くと、高音域に独特の違和感が生じることは広く知られていました。音響に携わる研究者達はこの原因について掴んではいましたが、その対策について十分な成功を収めた例はまだありませんでした。今回、新たなアプローチでその問題への対策を講じた結果、バイノーラル制作されたゲームやVRなどの音源において、制作者の意図通りの音色と空間イメージや方向感を感じることのできるイヤホンを誕生させることができました。VR3000では研究を重ねた結果、さらに精度の高い再現を可能にしています。
    特徴画像
  2. 完全新設計のドライバーユニット「f-Core DU」
    この価格帯ではありえない高音質を実現するため、海外に新たな拠点を設け、振動板・ボイスコイル・磁石・磁気回路・各部接着剤などのドライバー部品、また生産機器までも新設計し、完全新設計の6mmφダイナミックドライバーユニット「f-Core DU」を開発しました。ドライバーフロントハウジングの素材は、一般的なアルミニウムよりも磁力の影響を受けにくく且つ比重の高い真鍮を使用しています。振動板の時間応答性能を高めるために、ボイスコイルは30μの超極細CCAWを使用し、最小限の接着剤で組み立てることで可動部を徹底的に軽量化しています。さらに振動板は、通常の1/3程度の小ロットで丁寧にプレスすることによって、圧力の偏りを最小限に抑え、歪みのない均一な振動板の成形を実現しました。
    特徴画像
  3. カスタマイズしたかのような装着感
    VR3000では、finalの考えるIEMの最適解と考える筐体設計をベースにした優れた装着感を実現しています。イヤホンの装着感が優れているか否かは、圧迫感で決まります。人間工学を謳い有機的な形状を選択するなど、シリコンの反発力で保持する方法は一見正しく見えますが、常に耳に力がかかることとなり、気付かない内に耳へ負担を掛け、疲労が蓄積します。大きな面で耳に接する形状に比べ、接触面積を限定する形状により、圧迫感の無い装着感を目指しました。そのため、多くの方の耳に適合します。接する点全てに圧迫感が無ければ、これほどイヤホンの装着は快適なのかと感じて頂ける、まるでカスタマイズイヤホンであるかのような優れた装着感となっています。
    特徴画像
  4. ケーブルタッチノイズを解消するイヤーフック(ロック機構付き)
    イヤーフックはタッチノイズの減少に有用で、装着頂くと歩行時にケーブルと身体が触れることで発生する不快なごそごそ音(ケーブルタッチノイズ)が劇的に減少します。弊社の従来のイヤーフックは、一般的なイヤーフックよりもスリムで、ワイヤーや樹脂の入ったケーブルに比べて異物感がなく、掛けていることを忘れる快適さを特長としています。今回、新たにケーブルのロック機構を追加いたしました。
    特徴画像
  5. 左右軸色違いのオリジナルイヤーピース
    音導管部分と耳に触れる部分とで硬度が異なる2種類のシリコン素材を採用。音導管部分には、耳に触れる部分に比べて硬度が高いシリコンに溝加工を施すことで強度と柔軟性を両立。耳に触れる部分には硬度の低いシリコンを採用し、快適な着け心地と高い遮音性を実現しました。軸色を一方はグレー 、もう一方を赤にすることにより、イヤーピースを少しめくってイヤーピースの軸色を確認することで、 薄暗い場所でも左右の見分けがつきやすくなっています。さらに、隣のサイズの軸色が異なる(グレー軸は濃いグレーと薄いグレーの交互、赤軸は赤とピンクの交互)ため、サイズの判別もしやすくなっています。サイズはSS / S / M / L / LL の5サイズです。
    特徴画像
  6. エージング
    エージングとは、ある時間使用を続けることで、音に変化が起こる現象のことです。イヤホンの内部には、小さなスピーカーと言えるドライバーユニットが入っており、極めて薄いフィルム製の振動板がコイルと接着剤で貼付られています。コイルにオーディオ信号が流れることでコイルが動くのと共に、その振動板がミクロン単位で動くことで音を発しています。その際、断定は出来ませんが、接着部分が振動板の微少な動きに影響を与えている可能性があると、私達は考えています。一定時間使用することにより、振動板が動きやすくなることで設計意図本来の音質に近づくようです。本製品については、小口径であるため、エージングの変化がわかり難くなるまでに長めの時間が必要です。概ね150~200時間程度、通常の使い方を続けていただけましたら、繊細さが増したと感じられる筈です。大音量でのエージングやノイズによるエージングよりも、普段お聴きになる音楽と音量でエージングを進めた方がより好ましい結果が得られます。正確な比喩ではありませんが、靴を馴らすために無理な動きをすると、普段歩くのとは異なる皺ができる筈です。振動板も同様に無理な動きをさせるよりも、ご使用になられる環境で馴らした方が自然、と考えていただけると良いでしょう。

    エージングには、音響心理的な面もあります。新たなイヤホンを購入した直後に試聴した感想は、必ずしも絶対的なものではありません。実は日常的に使用しているイヤホンとの相対的な比較をしてしまっているのです。新たなイヤホンを購入し、ある一定時間使い続けると、そのイヤホンが基準となります。その基準となるまで使い続けた上で音質評価をおこなう方が、長期的に飽きない製品を選択をしやすくなります。
  7. 装着方法
    本製品は耳掛けタイプのイヤホンです。ケーブルを耳に掛けることで、タッチノイズが耳に伝わることを防ぐことができ、快適に装着することができます。

    STEP1 本体内側にあるRとLのマークを確認します。Rが右でLが左です。
    STEP2 ケーブルを耳の後ろから前に向かって掛け、イヤホンのイヤーピース部を耳に挿入します。
    STEP3 耳甲介(耳のくぼみ部分)にイヤホンがフィットしにくいときは、
    耳たぶを後方やや上方に引っ張りながらイヤホンを収めます。
    ※ケーブルが耳の後ろにフィットしない場合は、付属のイヤーフックをご使用下さい。
    ※耳穴への収まりが緩く感じる場合は適宜イヤーピースのサイズを変更して下さい。
    左右でサイズが異なる場合もございます。
    特徴画像

テクニカルデータ


筐体 ABS樹脂
ドライバー ダイナミック型
ケーブル OFCケーブル
感度 101dB/mw
インピーダンス 18Ω
質量 20g
コード長 1.2m
付属品 イヤーピース TYPE E 5サイズ、ロック付きイヤーフック、専用ポーチ

あなたにおすすめ

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店頭受取サービス

満足度

4.5

高音の質

4

中音の質

4

低音の質

3.8

細やかさ

4

迫力

3.7

音場

4.1

遮音性

3.9

音漏耐性

3.9

23人のお客様がレビューしています。

STAFF

カラー:規格なし

高音の質

4.0

中音の質

3.5

低音の質

3.0

細やかさ

4.0

迫力

3.0

音場

4.0

遮音性

3.5

音漏耐性

3.5

宙に浮くようなつけ心地!

まずVR3000 for Gaming をつけて一番に驚くのは装着感と、装着した時の軽さです!
少しオーバーに言っているように聞こえるかもしれませんが、
「あれ?そういえばイヤホン着けてたっけ?」
と一瞬不安になるぐらいの軽さで試聴している間何度も驚かされました!!
それぐらい装着感の良さと、軽量感でストレス無く装着することができます。

音質についてですが、楽曲の音が細かく再現してくれるので
音全体をしっかりと聞き取ることができます!


個人的に特にスマホゲームにオススメですが、
楽曲を聴くだけでも十分に楽しめる有線イヤホンです。

ゲームもしたいけど、音楽もいい音で聴きたい!!
そんな方にぜひオススメしたいゲーミングイヤホンです!

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e☆イヤホン スタッフレビュー by お嬢   2020/12/12

※お客様のための大切なレビューです。無断での転載・引用は固く禁止します。

STAFF

カラー:規格なし

高音の質

4.0

中音の質

4.0

低音の質

4.0

細やかさ

5.0

迫力

3.5

音場

5.0

遮音性

4.5

音漏耐性

4.0

この臨場感で、この値段!?

試聴環境:SONY XperiaZX2premium

同メーカーのVR1000を一般的に使用しやすいように改良し、E500の仲間に当たる本モデルですが、
耳掛け使用のモニターイヤホンのような形状になったので、より装着感と遮音性が向上しました。
その結果E500で抜け落ちてしまっていた音の描写がしっかりできるようになり、
細すぎた音に厚み増して聴けます。

音の定位感(音の配置)ですが、
E500の場合低い帯域の定位が纏まってしまっているので、ハッキリと聴けない点がございました。
VR3000ではそこが改善され抜けが良く、明瞭に聴こえ奥行もしっかりと再現できるようになりました。
個人的な印象ではございますが、E500が『音声特化型』でVR3000は『ゲーム特化型』といった形になります。
『ゲーム特化型』とは申しましたが、前述したようにVR3000は定位がとてもしっかりしています。
その為ゲーム以外の用途に使えない訳ではなく、ASMRや立体音響音楽などでブレがない音を鳴らしてくれます。
またASMRで試聴した際に物を動かしたりや擦っているような音が非常に良く再現されており、
E500で近過ぎてもってしまったように聴こえていた箇所が調整され程よく聴けるものとなっています。
総合的な音質では圧倒的にVR3000の方がバランスが良いサウンド設計になっておりますね。

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e☆イヤホン スタッフレビュー by タナトス   2020/11/16

※お客様のための大切なレビューです。無断での転載・引用は固く禁止します。

STAFF

カラー:規格なし

高音の質

4.5

中音の質

4.5

低音の質

4.0

細やかさ

4.5

迫力

4.0

音場

5.0

遮音性

4.0

音漏耐性

4.0

臨場感あふれるサウンド体験!

音質は低域から高域にかけて、とてもクリアに聴こえました。
特にヴォーカルに最適なチューニングだと思います!

バイノーラルサウンドの視聴に適した作りになっているので、
映画鑑賞が趣味な方にはおすすめイヤホンです!
音の上下感がとても素晴らしく、まるで自分もその場にいるかのような臨場感を味わせてくれます!

左右の聴き分けも良く、FPSなどをプレイする方は、足音や銃声などがとても細かく聞こえます!
装着感もイヤホン本体が小さくて軽いので、ゲームを長時間プレイする方にはとてもおすすめです!

同じようなコンセプトで作られた同社の製品としてE500がありますが
装着感がVR3000の方がフィットしたので、より音楽、映画、ゲームに没頭できました!
E500はマイクがついてなかったのですが、VR3000はマイクもついているので
通話なども出来るので利便性も高いです!

お求めやすい価格ながら満足度が高く初心者の方にもおすすめです!

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e☆イヤホン スタッフレビュー by あさの   2020/11/10

※お客様のための大切なレビューです。無断での転載・引用は固く禁止します。

満足度

4.5

USER REVIEW

カラー:規格なし

高音の質

4.0

中音の質

4.0

低音の質

4.0

細やかさ

4.5

迫力

5.0

音場

4.0

遮音性

3.0

音漏耐性

3.5

オフラインVRゲームの最強オトモ

Oculus Quest 2専用のゲーミングイヤホンとして使っています(音楽鑑賞レビューではないです。ごめんなさい)。ファイナルさんが公式でVR向けを謳っているだけのことはあり、VRゲームとの組み合わせは最高です。

まず、こちらはいわゆる「シュア掛け」製品なのですが、物凄いフィット感で安定しています。最初本体の角が当たって痛みを感じていましたが、イヤーピースのサイズが合っていなかったのが原因でした。イヤーピースがきちんと耳の中まで入っていないと、角張った部分が動いて耳に当たってしまうようです。付属のイヤーピースも豊富でして、一回り小さいサイズにしたところ痛みがなくなりました。多少体を動かすゲームでも耳から外れにくいですし、何よりイヤホンの筐体がABS樹脂なので傷がつきにくいです。VRゲームではこうしたイヤホンの頑丈さも大切かと思います。

VRでは360度すべての方向がゲーム空間となるので、上下左右・正面背後からいかに正確に音を鳴らしてくれるかが重要になってきます。この点、VR3000 for Gamingは、持ち前の抜群の定位・正確さによって、本当にその場にいるような臨場感・緊張感を味わうことができます。上空を飛ぶカラスの鳴き声や、自分自身が歩いたときの足音、背後から忍び寄るゾンビのうめき声など、立体的な空間をしっかりと感じることができます。
また、VRゲーム程度の音楽ですが、高音中音としっかり聞こえます。モニターライクなイヤホンであり、ゲーミングイヤホンとはいえ低音を変に強調するタイプではないので、製作者の意図通りの音を楽しめます。

ただ、マイクの音質はまったくダメです。マイクの音が籠りすぎていて、言葉が相手に伝わりにくいです。VRではボイスチャットを使うゲームやアプリも多く、こうしたオンラインマルチプレイでは残念ながら使えません。

高い空間表現能力の割に価格もお手頃ですし、また、多少の動きにも耐えうる堅牢なボディ・良好なフィット感を持っていますので、オフラインVRゲームには最適なイヤホンだと思います。一人でゆったりじっくり遊ぶには、VRゲームの最強オトモです。

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あずき丸 さん (2022/01/15)

※お客様のための大切なレビューです。無断での転載・引用は固く禁止します。

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満足度

4.5

USER REVIEW

カラー:規格なし

高音の質

5.0

中音の質

4.0

低音の質

4.0

細やかさ

4.0

迫力

4.0

音場

3.0

遮音性

無評価

音漏耐性

無評価

撃ち合いでも耳に刺さらないちょうどいいバランス

FPS用に購入。
特に音楽は聴いていないため、ゲーム中の感想のみ。
○音質
非常に満足。
足音や遠くの方での撃ち合いなどすぐ分かるし、
近場の銃撃戦も高音が耳に刺さることなく長い時間プレイできる。
○マイク
ここはあまり評判が良くない。
iPhoneで通話を試したが、iPhoneのマイクの方が高性能。
面倒な時はこれでVCやっているが、極力マイクを用意した方がいい気がする。
○つけ心地
耳掛けでつけられるので外れる心配もなく、安定している。
○総括
とてもいいイヤホンです。

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tomddd さん (2022/01/15)

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満足度

4.5

USER REVIEW

カラー:規格なし

高音の質

無評価

中音の質

無評価

低音の質

無評価

細やかさ

無評価

迫力

無評価

音場

無評価

遮音性

無評価

音漏耐性

無評価

a500を超える定位感

このイヤホンは、同社のゲーム・ASMR向けイヤホンのa500を凌駕する性能を秘めている。
ゲームをよくプレイする人にはおすすめだ。

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山田たかし さん (2022/01/11)

※お客様のための大切なレビューです。無断での転載・引用は固く禁止します。

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満足度

5.0

USER REVIEW

カラー:規格なし

高音の質

無評価

中音の質

無評価

低音の質

無評価

細やかさ

無評価

迫力

無評価

音場

無評価

遮音性

無評価

音漏耐性

無評価

ゲームでも、ゲーム以外でも

私はこのイヤホンをゲーム、特にFPS用に購入しました。やはりどこで音が鳴っているのかがよく分かり、とても使いやすいです。また、ゲーム以外に普通の音楽鑑賞用に使ってみると、これもまた良い音がして満足出来ました。これ一本で万能に使えておすすめです。

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にこちゃん さん (2022/01/10)

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満足度

4.0

USER REVIEW

カラー:規格なし

高音の質

4.0

中音の質

4.5

低音の質

4.0

細やかさ

3.5

迫力

3.5

音場

4.0

遮音性

4.5

音漏耐性

4.5

耳元の囁きより、空想部屋の中に居たい人向け

ASMR用に同じfinalのa500を愛用してます。
その後に出たVR用と言う事で価格的にも進化版と思いきや違う機種としてのVR用イヤホンでした。
前述の機種は音が近く、"そばに在る"と言う音でしたが、こちらはもう少し広く"脳内に作られた私だけの部屋(音によって屋外)"と言う音の在り方がします。
音の解像度も比較的高く、例えば森の環境音だと虫の声、葉の擦れる音、焚き火の音がそれぞれ聴き分け易いほどです。

また音のバランスが良くフラット気味である事から確かにどのゲームや音源にも合います。
私は音ゲーや野球ゲームで愛用してますが空間表現が見事なので臨場感は素晴らしいです。
また音楽観賞用としてはフラット気味と前述してますが、私は中高音に少し焦点が当たってる用に感じた為アコギの弦の音などが試聴時にオススメかなと思います。
とりあえず最初の1本を探してて音楽以外でも使うと言う方には一度試聴していただけると皆さんが言ってることになるほどなと思われると思います。

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うさぎのぼると さん (2022/01/09)

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満足度

4.0

USER REVIEW

カラー:規格なし

高音の質

4.0

中音の質

4.0

低音の質

3.5

細やかさ

4.0

迫力

3.5

音場

4.5

遮音性

4.0

音漏耐性

4.0

一本完結

final製品はheavenシリーズ以来になりますが、明るい音質は健在でした。
本製品は、ゲーミングの名を冠しておりますが、
私個人の感想としては、「ゲーム用にも使える、高音質イヤホン」です。
この商品だけで、ゲームから音楽視聴まですべてをカバーできます。
だだし、ゲームをするためにこのイヤホンを追加的に購入する必要はないと思います。このイヤホンはややゲーム向きのオールラウンダーです。
日頃、ゲームをしており、一つのイヤホンを使い倒すタイプの方にとってはベストバイだと思います。

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みや さん (2022/01/09)

※お客様のための大切なレビューです。無断での転載・引用は固く禁止します。

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